threejs 4

[three.js 기초 #3] Material

2024.05.12 - [frontend] - [three.js 기초 #2] Scene [three.js 기초 #2] Scene2024.05.12 - [frontend] - [three.js 기초 #1] Geometry [three.js 기초 #1] Geometry2024.05.12 - [frontend] - [three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅 [three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅※ 순수 자바스크립코드와 threeeunjitech.tistory.com[three.js 기초 #3] MaterialMaterial 종류공식문서: https://threejs.org/docs/index.html#api/en/materials/LineBasicMaterial three.js doc..

Web/Frontend 2024.05.13

[three.js 기초 #2] Scene

2024.05.12 - [frontend] - [three.js 기초 #1] Geometry [three.js 기초 #1] Geometry2024.05.12 - [frontend] - [three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅 [three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅※ 순수 자바스크립코드와 three 라이브러리를 사용한 기초 실습입니다. 유튜버 GIS DEVELOPER 님의 강eunjitech.tistory.com[three.js 기초 #2] Scene1. Scene이란Scene은 3D 장면을 구성하는 모든 요소들을 포함하는 컨테이너 역할을 합니다.3D 오브젝트, light, cameraScene 기본 생성 코드const scene = new THREE.Scene();Rendere..

Web/Frontend 2024.05.12

[three.js 기초 #1] Geometry

2024.05.12 - [frontend] - [three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅 [three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅※ 순수 자바스크립코드와 three 라이브러리를 사용한 기초 실습입니다. 유튜버 GIS DEVELOPER 님의 강의(https://youtu.be/vjKuk5Vp93k?si=aoRRPljQ3pKDDJO8 )를 보고 정리한 내용입니다.1. Three.js 란?WebGL 위에 구eunjitech.tistory.com[three.js 기초 #1] Geometry1. Geometry란?Geometry는 메쉬, 선, 점 등의 기하학적 형태를 표현하는 데 사용되는 three 핵심 요소모든 정보 데이터들은 하나로 모여 GPU에 빠르게 전달됨2. Geometry 종류B..

Web/Frontend 2024.05.12

[three.js 기초 #0] 시작하기 & 환경 세팅

※ 순수 자바스크립코드와 three 라이브러리를 사용한 기초 실습입니다. 유튜버 GIS DEVELOPER 님의 강의(https://youtu.be/vjKuk5Vp93k?si=aoRRPljQ3pKDDJO8 )를 보고 정리한 내용입니다.1. Three.js 란?WebGL 위에 구축된 고수준의 Javascript 라이브러리.3D 그래픽을 쉽게 웹 브라우저에 표시하고, 저수준의 WebGL을 직접 다룰 필요 없이 3D 장면, 모델, 카메라, 애니메이션 등을 구축할 수 있음.WebGLWeb Graphics Library 는 웹 브라우저에서 실시간 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 저수준의 그래픽 API.OpenGL ES의 웹 기반 버전으로, HTML5의 요소를 활용하여 GPU 가속을 통한 이미지와 애니메이션..

Web/Frontend 2024.05.12
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